电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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这个设置本身没什么问题,问题在于游戏采用了一个古怪的轮换回合系统——如果敌方有 2 人,己方有 4……到了第三部,玩家已经拥有一大堆英雄了,但新敌人基本只是给前作的怪物换了个皮,没什么挑战性,难以让玩家反复斟酌……这个独立游戏大胆地站在了行业常态的对立面,不仅采用了 2D 美术和动画、回合战斗,还将重点放在了叙事

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类 RPG。……似曾相识又有所不同的世界 你是否也曾经思考过,这个世界,魔法是否真的存在?……自定义你的角色 游戏中的每个角色都有独特的技能机制并随剧情逐渐解锁

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

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玩家可能会发现自己已经被即时战斗或回合战斗所吸引,或者被二者同时吸引:这两种模式都有各自的优势,同时它们在大多数情况下都是可行的……IV: Clouds of Xeen)》和《魔法门 5:黑暗星云(Might and Magic V:……基本不会提示你什么时候该用什么技能,屏幕也不会弹出什么任务提示来告诉你可以通过潜入犯罪头目的办公室来完成哪个任务

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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本次登录 NS 的是重制版,不知道内容会有什么变化。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……本次重制版不知道有哪些新内容,不过对于曾在 PSP 的此游戏花费大量时间的我来说,这游戏应该是必买的

problemchildren:《银魂乱舞》评测6.8分 我为什么在看PPT?

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 和其他大热的JUMP系作品相比,《银魂》虽然在捏他恶搞的数量和质量方面都有着绝对优势,但始终很少真正跨入游戏领域……被改编成无双割草式动作游戏的本,并没有留给搞笑篇幅什么空间。……从骗钱和成本考虑,《银魂乱舞》选择了第二种方式。  

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……众所周知,传统的回合玩法(无论是异步还是同步)通常表现为敌我双方各动一轮,每个角色都有自己行动的回合……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

遗忘之地(The Forgotten Land)

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《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……明智地提升英雄的能力,并将他们的特殊能力运用在战术,以赢得战斗。你准备好了吗?……无论碰到什么级别的场地,也要保持在游戏中的领先地位!一次一回合,没有任何时间限制。升级!

SPACEPLAN:《用爱与土豆发电及穿梭时空拯救地球指南》

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《太空计划》(SPACEPLAN)看上去是一款体量很小的作品,但无论在剧情、游戏设计还是音乐方面,都有值得称道的地方……于此同时,你收到了来自“火星”下一个讯号,土豆人也发来提示信息,希望你继续在“火星”和“天王星”激活机械……,而无论是反观本的网页版原型,还是本的电脑版本,都在设计和布局落了下乘,显出一种移植感

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

版本:Early Access


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